Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Ballon
Blitz
Walküre Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Void Walküre Holzfäller Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Void Walküre

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Megaritter Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Ballon Holzfäller Megaritter
Walküre
Fledermäuse Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Hexe
Void
Ballon
Hexe
Walküre Holzfäller Megaritter
Ballon
Fledermäuse Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Void Megaritter
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe Holzfäller
Void
Hexe
Walküre Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void
Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Fledermäuse Walküre Void
Hexe Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Void Hexe
Walküre Void Megaritter
Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Walküre Hexe Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Void Hexe
Void Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Walküre Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Walküre Void Hexe Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Void Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Walküre Void
Megaritter Walküre Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void
Void
Feuerwerkerin Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Void Holzfäller
Feuerwerkerin Void Walküre
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Void Hexe
Void Hexe Megaritter
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Void Hexe
Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Void Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Void Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Void Hexe
Void Feuerwerkerin Hexe Megaritter

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