Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Goldener Ritter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Spiegel Megaritter
Tesla
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerwerkerin
Spiegel
Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Goldener Ritter
Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Tesla Spiegel Megaritter Goldener Ritter
Tesla
Spiegel Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren
Walküre Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Fledermäuse Tesla Spiegel
Spiegel
Tesla Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel
Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Goldener Ritter
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Tesla Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Fledermäuse Tesla Feuerwerkerin
Tesla Walküre Megaritter Goldener Ritter
Tesla Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin
Tesla Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Goldener Ritter
Elitebarbaren Tesla Megaritter
Tesla Elitebarbaren Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Goldener Ritter
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Elitebarbaren
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Elitebarbaren
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Goldener Ritter
Walküre Megaritter Fledermäuse Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla
Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Walküre
Megaritter Tesla Elitebarbaren Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Elitebarbaren Walküre Goldener Ritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Megaritter Tesla Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Goldener Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns