Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Eisgolem Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Walküre Wut Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Wut Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Walküre Riesenskelett Feuerwerkerin Wut Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgolem Walküre Prinz Riesenskelett
Eisgolem
Fledermäuse Prinz Feuerwerkerin
Feuerball
Walküre
Fledermäuse Prinz Feuerwerkerin Riesenskelett
Wut
Fledermäuse Prinz Riesenskelett
Prinz
Eisgolem Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Wut
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wut

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Fledermäuse Prinz Riesenskelett
Eisgolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Eisgolem Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Prinz
Wut
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz
Prinz Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Eisgolem Feuerball Walküre Riesenskelett
Prinz
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Prinz Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Fledermäuse Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Feuerball Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Riesenskelett
Prinz
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Eisgolem Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Prinz
Riesenskelett Fledermäuse Eisgolem Walküre Prinz
Walküre Prinz Riesenskelett Fledermäuse Eisgolem Feuerball
Riesenskelett Walküre Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Eisgolem
Prinz Fledermäuse Eisgolem Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Prinz
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Prinz Riesenskelett
Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Eisgolem Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre Prinz Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Riesenskelett

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