Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Skelettkönig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier
Feuerball Walküre Drachenbaby
Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Walküre Prinzessin Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettkönig
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Skelettkönig
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier
Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier Skelettkönig
Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Walküre Drachenbaby Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Skelettkönig
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns