Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Bowler Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Bowler Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Hexenmutter
Rakete
Walküre Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexenmutter Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Feuerball
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Bowler
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Bowler Hexenmutter
Bowler
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexenmutter
Hexenmutter
Walküre Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler Hexenmutter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Hexenmutter
Schweinereiter
Bowler
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Feuerball Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Bowler Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Fledermäuse Walküre Hexenmutter Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Bowler Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Feuerball Walküre Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Fledermäuse Walküre Bowler Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Fledermäuse
Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler Hexenmutter
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Hexenmutter Feuerball Walküre Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler

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