Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Prinzessin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Prinzessin Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Banditin
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Banditin Musketierin Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin Banditin
Musketierin
Walküre Elixiergolem P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Fledermäuse Musketierin Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Elixiergolem
Musketierin
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Fledermäuse Musketierin Feuerwerkerin Prinzessin
Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Musketierin Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre Banditin
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Feuerwerkerin Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin
Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Banditin

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