Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Prinz Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Wächter Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Wächter Hexe Nachthexe
Knall
Fledermäuse Koboldfass Wächter Hexe Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Koboldfass Wächter Hexe Nachthexe
Kampfholz
Koboldfass Wächter Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Wächter Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Wächter Hexe Prinz Nachthexe
Feuerball
Koboldfass Hexe Nachthexe
Gift
Fledermäuse Wächter Hexe Nachthexe
Blitz
Hexe Prinz Nachthexe
Rakete
Hexe Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Prinz Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Wächter Feuerball Nachthexe Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass Prinz
Feuerball
Kampfholz
Koboldfass
Prinz Fledermäuse Wächter
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Hexe
Prinz
Prinz
Koboldfass Fledermäuse Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Wächter Prinz
Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Prinz Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Koboldfass
Wächter
Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Wächter Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Wächter Hexe
Kampfholz
Feuerball Prinz Fledermäuse Wächter Hexe Nachthexe
Nachthexe
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz Nachthexe
Hexe Prinz Fledermäuse Nachthexe
Hexe Prinz Nachthexe Fledermäuse Wächter
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Wächter Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Kampfholz
Hexe Prinz Nachthexe
Wächter Prinz Nachthexe
Fledermäuse Wächter Hexe Feuerball Kampfholz Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Hexe Nachthexe
Prinz Nachthexe Fledermäuse Feuerball Wächter Hexe Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Wächter Hexe Prinz Kampfholz Nachthexe
Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinz Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Wächter Hexe Prinz Kampfholz Nachthexe
Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerball Wächter
Prinz
Fledermäuse Feuerball Wächter Hexe Prinz Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Wächter Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz
Wächter Prinz Fledermäuse Feuerball Kampfholz Nachthexe
Wächter Hexe Prinz Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Hexe
Wächter Prinz Fledermäuse Feuerball Hexe Nachthexe
Prinz
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Wächter
Fledermäuse Wächter Hexe Prinz
Feuerball Wächter Prinz Kampfholz
Prinz Feuerball Wächter Hexe Nachthexe
Feuerball Hexe
Wächter Hexe Fledermäuse Feuerball Prinz Kampfholz Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Wächter Prinz Nachthexe
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz Nachthexe
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Hexe Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball Kampfholz Nachthexe
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Wächter Hexe Prinz Nachthexe
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Prinz
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Prinz
Fledermäuse Feuerball Wächter Hexe Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz Kampfholz

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