Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldkäfig Hexe Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Prinz Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinzessin
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Koboldkäfig Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Koboldkäfig Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Blitz
Koboldkäfig Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Rakete Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Koboldkäfig Hexe Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldkäfig Prinz
Fledermäuse
Koboldkäfig Prinz
Koboldgang
Koboldkäfig Prinz Prinzessin
Koboldkäfig
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Hexe
Rakete
Hexe
Koboldkäfig Prinz
Prinz
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Fledermäuse
Koboldkäfig Prinz
Koboldgang
Koboldkäfig Prinz Prinzessin
Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinz Prinzessin
Rakete
Hexe
Koboldkäfig Prinz
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Prinzessin
Koboldgang Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldgang Koboldkäfig Hexe Prinz
Koboldgang Koboldkäfig Rakete Hexe Prinz Feuergeist Fledermäuse
Koboldkäfig Hexe Prinz Fledermäuse Koboldgang
Koboldkäfig Rakete Prinz Prinzessin
Koboldgang Feuergeist Fledermäuse
Fledermäuse Rakete Feuergeist Koboldgang Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Rakete Koboldkäfig
Hexe Koboldgang Koboldkäfig Prinz Prinzessin
Koboldgang Feuergeist Prinz
Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldkäfig Prinz Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Rakete Hexe
Feuergeist Rakete Fledermäuse Koboldgang Koboldkäfig Hexe Prinz Prinzessin
Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Rakete Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Fledermäuse Koboldgang Koboldkäfig Hexe Prinz
Feuergeist Koboldkäfig Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinz
Koboldkäfig Hexe Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Feuergeist Fledermäuse Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Hexe Prinz
Koboldgang Rakete Prinz
Koboldgang Fledermäuse Koboldkäfig Rakete Hexe Prinz
Koboldgang Rakete Prinz Fledermäuse Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Hexe Prinz
Feuergeist Rakete Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinz Fledermäuse Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Rakete Fledermäuse Hexe Prinz
Hexe Koboldgang Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldkäfig Hexe Prinz
Rakete Koboldkäfig Prinz
Rakete Prinz Koboldgang Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Fledermäuse Koboldkäfig Rakete Prinz
Fledermäuse Koboldkäfig Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete
Prinzessin
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Feuergeist
Feuergeist Fledermäuse Rakete Hexe Prinzessin
Feuergeist Hexe Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Rakete Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Prinz
Rakete Prinz Prinzessin
Feuergeist Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Prinz
Rakete Hexe Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Feuergeist Prinz Prinzessin
Rakete Feuergeist Hexe Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete
Feuergeist Hexe Prinzessin
Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Prinzessin
Rakete
Feuergeist Fledermäuse Hexe Prinzessin
Rakete Fledermäuse Hexe
Rakete
Rakete Prinzessin
Prinz
Rakete Prinzessin
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Rakete Hexe Prinz Prinzessin
Rakete Feuergeist Hexe Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinz Prinzessin
Prinzessin
Rakete
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Rakete Hexe Prinzessin
Fledermäuse Rakete Hexe Prinzessin
Rakete Hexe Prinz Prinzessin

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