Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Riesenskelett Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Banditin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Feuerball Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Megaritter Banditin
Blasrohrkobold
Riesenskelett Banditin Megaritter
Feuerball
Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Riesenskelett Banditin Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Banditin
Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett Banditin Megaritter
Feuerball
Banditin Megaritter
Skelettarmee
Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Hexe
Riesenskelett Banditin Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Banditin Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerball Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Banditin Megaritter
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Feuerball Riesenskelett Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin
Feuerball Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Banditin
Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Banditin Megaritter Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Feuerball Banditin
Riesenskelett Skelettarmee Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Megaritter Skelettarmee
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Hexe Banditin
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Feuerball Hexe Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Banditin
Feuerball Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Hexe Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin Megaritter

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