Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bowler Riesenskelett Fischer Magieschütze Nachthexe Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze Friedhof Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett Fischer Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Fischer Nachthexe Friedhof
Knall
Fledermäuse Fischer Nachthexe Friedhof
Barbarenfass
Riesenskelett Magieschütze Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Riesenskelett Fischer Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bowler Riesenskelett Fischer Magieschütze Nachthexe Friedhof
Feuerball
Bowler Fischer Magieschütze Nachthexe
Gift
Fledermäuse Fischer Magieschütze Nachthexe Friedhof
Blitz
Bowler Fischer Magieschütze Nachthexe
Rakete
Bowler Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Bowler Riesenskelett Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Fischer Magieschütze Nachthexe Goldener Ritter Bowler Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Fischer Magieschütze Nachthexe

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Bowler Fischer Friedhof
Bowler
Friedhof Fledermäuse Fischer Magieschütze Nachthexe
Riesenskelett
Fledermäuse Fischer Magieschütze Nachthexe Friedhof
Fischer
Fledermäuse Bowler Riesenskelett Friedhof
Magieschütze
Bowler Riesenskelett Goldener Ritter
Nachthexe
Bowler Riesenskelett Friedhof
Friedhof
Bowler Fledermäuse Riesenskelett Fischer Nachthexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze Friedhof

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Bowler Riesenskelett Fischer Goldener Ritter
Bowler
Fledermäuse
Riesenskelett
Fledermäuse Magieschütze
Fischer
Fledermäuse Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Fischer Nachthexe
Nachthexe
Magieschütze
Friedhof
Goldener Ritter
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Fischer Nachthexe
Bowler Fischer Fledermäuse Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Bowler Fischer
Bowler Riesenskelett
Bowler Fledermäuse Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Magieschütze Nachthexe
Bowler Riesenskelett Magieschütze Goldener Ritter
Fischer Nachthexe
Bowler Riesenskelett Fischer Nachthexe
Fledermäuse Bowler Riesenskelett Fischer Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Magieschütze Nachthexe
Bowler Nachthexe Fledermäuse Riesenskelett
Bowler Fledermäuse Magieschütze Nachthexe Goldener Ritter
Bowler Fischer
Fledermäuse Bowler Fischer Nachthexe
Fledermäuse Bowler Fischer Magieschütze Nachthexe Goldener Ritter
Fledermäuse Bowler Riesenskelett Fischer Magieschütze
Fischer
Bowler Fledermäuse Riesenskelett Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler Riesenskelett Fischer
Bowler Fischer Magieschütze
Riesenskelett Fledermäuse Bowler Fischer Goldener Ritter
Bowler Riesenskelett Fledermäuse Fischer Nachthexe
Riesenskelett Bowler Fischer Nachthexe
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Bowler Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Fischer
Riesenskelett Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Bowler Riesenskelett Goldener Ritter
Bowler Riesenskelett
Bowler Riesenskelett Nachthexe Goldener Ritter
Bowler Magieschütze
Fledermäuse Bowler Riesenskelett Fischer Magieschütze Nachthexe Goldener Ritter
Fledermäuse Bowler Riesenskelett Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Riesenskelett Goldener Ritter
Bowler Fischer Magieschütze Goldener Ritter
Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Bowler Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze
Fischer Goldener Ritter
Fledermäuse Bowler Fischer Nachthexe
Bowler Fischer Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Bowler Fischer Magieschütze Goldener Ritter
Fischer Magieschütze
Fischer Magieschütze
Bowler Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Bowler
Fledermäuse Fischer Nachthexe
Bowler Fischer Magieschütze
Bowler Magieschütze Goldener Ritter
Bowler Riesenskelett Magieschütze Nachthexe
Bowler Fischer
Bowler Magieschütze
Fischer
Bowler Fischer Magieschütze Goldener Ritter
Bowler Fischer Magieschütze Goldener Ritter
Fischer Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse
Bowler Nachthexe
Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Riesenskelett
Bowler Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze
Riesenskelett
Fledermäuse Bowler Riesenskelett Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Magieschütze
Bowler Riesenskelett Magieschütze Goldener Ritter

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