Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Prinz Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Königsschweinchen Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Magier Königsschweinchen Prinz Widderreiterin
Feuerball
Magier Königsschweinchen Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Magier Königsschweinchen
Blitz
Walküre Magier Prinz Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Königsschweinchen Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Walküre Magier Königsschweinchen Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Pfeile Walküre Magier

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Königsschweinchen Prinz Widderreiterin
Pfeile
Königsschweinchen Prinz Widderreiterin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Prinz Magier Königsschweinchen Widderreiterin
Magier
Walküre Königsschweinchen Prinz Widderreiterin Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Fledermäuse Walküre Magier Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Walküre Magier Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Magier Königsschweinchen Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Walküre Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Prinz
Walküre
Fledermäuse Pfeile Magier Prinz
Magier
Walküre Prinz Megaritter
Königsschweinchen
Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Magier
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Widderreiterin
Fledermäuse Walküre Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Walküre
Prinz Fledermäuse Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Pfeile Magier
Pfeile Walküre Widderreiterin Megaritter
Prinz
Walküre Prinz Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier Widderreiterin
Prinz Megaritter Fledermäuse Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Walküre Magier Prinz Widderreiterin
Pfeile Walküre Magier Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Prinz Widderreiterin
Walküre Prinz Megaritter Fledermäuse Widderreiterin
Walküre Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Widderreiterin
Prinz Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Fledermäuse Walküre Prinz
Megaritter Fledermäuse Walküre Prinz
Megaritter Pfeile Walküre Prinz
Prinz Megaritter Walküre Magier Widderreiterin
Magier Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Walküre Prinz
Magier Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Fledermäuse Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magier Prinz Megaritter
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Magier
Fledermäuse Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Fledermäuse Prinz
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Walküre Magier Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Prinz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns