Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Magier Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Magier Bowler
Feuerball
Musketierin Magier Bowler
Gift
Fledermäuse Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Walküre Magier Bowler
Rakete
Musketierin Walküre Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Rakete Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Rakete Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Magier Bowler Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Bowler
Pfeile
Bowler Megaritter
Musketierin
Walküre Bowler Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Magier
Magier
Walküre Megaritter
Rakete
Bowler
Fledermäuse Pfeile Musketierin
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Musketierin Walküre Bowler Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Bowler
Musketierin
Walküre Fledermäuse Bowler Megaritter
Walküre
Musketierin Fledermäuse Pfeile Magier Bowler
Magier
Walküre Megaritter
Rakete
Bowler
Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Musketierin Walküre Magier
Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Rakete Bowler Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Walküre Bowler Megaritter
Pfeile Walküre Rakete Bowler Megaritter
Pfeile Bowler Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Musketierin Rakete Pfeile Magier
Rakete Bowler Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Musketierin Walküre Bowler Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Musketierin Magier Bowler Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Magier
Bowler Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Bowler Megaritter Fledermäuse Pfeile
Megaritter
Rakete Bowler Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Magier Bowler
Pfeile Walküre Magier Fledermäuse Musketierin Bowler Megaritter
Musketierin
Walküre Magier Bowler Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bowler
Pfeile Musketierin Walküre Magier Rakete Bowler Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Rakete Bowler
Walküre Rakete Bowler Megaritter Fledermäuse Musketierin
Musketierin Walküre Bowler Megaritter
Pfeile Magier Rakete Fledermäuse Musketierin
Rakete Fledermäuse Musketierin Walküre Bowler
Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Fledermäuse Walküre
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Bowler
Rakete Megaritter Pfeile Walküre Bowler
Rakete Bowler Megaritter Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre Bowler Megaritter
Fledermäuse Musketierin Walküre Rakete Bowler
Fledermäuse Pfeile Walküre Bowler Megaritter Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Rakete
Pfeile Musketierin Bowler
Rakete Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre Rakete
Magier Rakete Pfeile Walküre Bowler Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin Magier Bowler
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier
Rakete Fledermäuse Musketierin Bowler
Rakete Pfeile Musketierin Walküre Magier Bowler
Pfeile Musketierin Magier Rakete
Rakete Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin Magier Bowler
Pfeile Musketierin Magier Rakete Bowler Megaritter
Pfeile Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Magier Bowler Megaritter
Rakete Pfeile Walküre Magier Bowler Megaritter
Rakete Musketierin Bowler Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Rakete Musketierin Bowler
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Magier Bowler Megaritter
Pfeile Musketierin Magier Bowler
Pfeile Musketierin Magier Bowler Megaritter
Rakete Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Magier
Rakete Fledermäuse Musketierin Magier
Bowler
Pfeile Musketierin Magier Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Megaritter
Rakete Pfeile Magier Bowler
Fledermäuse Musketierin Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Musketierin Walküre Magier Rakete Bowler Megaritter
Pfeile Musketierin Magier Bowler
Rakete Pfeile
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Rakete Bowler
Fledermäuse Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Bowler Megaritter

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