Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Rabauken Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Königsrekruten Rammbock Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Königsrekruten Rammbock Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Rammbock
Knall
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Rammbock
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Königsrekruten Rammbock Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Rabauken Rammbock Magieschütze
Gift
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Rammbock Magieschütze
Rakete
Rabauken Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Rammbock Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Koboldgang Rammbock Magieschütze Rabauken Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rabauken Königsrekruten Rammbock Wut
Pfeile
Rammbock
Koboldgang
Königsrekruten Rammbock
Rabauken
Fledermäuse Rammbock Magieschütze
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Magieschütze
Rammbock
Magieschütze Fledermäuse Pfeile Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Wut
Fledermäuse
Magieschütze
Rammbock Rabauken Königsrekruten

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Rabauken Königsrekruten
Pfeile
Koboldgang
Rabauken Königsrekruten Magieschütze
Rabauken
Fledermäuse Koboldgang
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang
Rammbock
Wut
Magieschütze
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Rabauken Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Rabauken Magieschütze
Pfeile Rabauken Königsrekruten Magieschütze
Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Rabauken Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Rabauken Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Rabauken Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Rabauken Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Rabauken Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Fledermäuse Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Rabauken
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Rabauken
Königsrekruten Koboldgang Rabauken
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Rabauken Magieschütze
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Fledermäuse
Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Rabauken Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Rabauken Magieschütze
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Rabauken Königsrekruten Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Rabauken Königsrekruten
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Rabauken Königsrekruten
Pfeile Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Fledermäuse
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Rabauken Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Königsrekruten Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze

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