Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Schweinereiter Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Schweinereiter Hexe Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Hexe Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Schweinereiter Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Pfeile
Schweinereiter Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Musketierin
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Holzfäller Koboldgang Hexe
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Hexe
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Pfeile Musketierin Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Musketierin Walküre Holzfäller
Pfeile
Walküre Holzfäller
Koboldgang
Musketierin Walküre Holzfäller
Musketierin
Koboldgang Walküre Holzfäller Fledermäuse
Walküre
Musketierin Fledermäuse Pfeile Koboldgang Hexe Holzfäller
Schweinereiter
Hexe
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Holzfäller Fledermäuse Musketierin Walküre
Hexe Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Musketierin Walküre
Hexe Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Pfeile Musketierin Holzfäller
Pfeile Musketierin Fledermäuse Koboldgang Hexe
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Hexe Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Musketierin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile Musketierin Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Hexe
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe
Koboldgang Walküre Holzfäller Fledermäuse Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Musketierin Hexe
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Hexe
Hexe Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre Hexe Holzfäller
Musketierin Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Walküre Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Holzfäller
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Hexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Hexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Musketierin Hexe

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