Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Wächter Hexe
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Wächter Hexe
Barbarenfass
Bombenturm Königsschweinchen Wächter Hexe
Kampfholz
Königsschweinchen Wächter Hexe
Erdbeben
Bombenturm Königsschweinchen Wächter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsschweinchen Wächter Hexe
Feuerball
Bombenturm Königsschweinchen Hexe
Gift
Fledermäuse Bombenturm Königsschweinchen Wächter Hexe
Blitz
Bombenturm Hexe Mönch
Rakete
Bombenturm Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Wächter Void Bombenturm Königsschweinchen Hexe Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Wächter Void

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Void
Bombenturm
Königsschweinchen
Pfeile Fledermäuse Wächter Mönch
Wächter
Königsschweinchen
Void
Pfeile
Hexe
Mönch
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Bombenturm
Pfeile
Bombenturm Void Mönch
Bombenturm
Fledermäuse Pfeile
Königsschweinchen
Wächter
Hexe
Void
Pfeile
Hexe
Wächter
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void
Bombenturm Fledermäuse Hexe Mönch
Bombenturm Hexe Fledermäuse Void
Bombenturm Hexe Fledermäuse Wächter Mönch
Pfeile Bombenturm Mönch
Pfeile Fledermäuse Bombenturm Wächter
Fledermäuse Pfeile Bombenturm Void Hexe
Pfeile Bombenturm Void Mönch
Hexe Bombenturm
Wächter
Fledermäuse Wächter Hexe Pfeile Bombenturm
Pfeile Fledermäuse Hexe
Bombenturm Fledermäuse Wächter Hexe
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Wächter Hexe
Bombenturm
Bombenturm Mönch
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Hexe
Pfeile Bombenturm Fledermäuse Wächter Hexe
Pfeile Bombenturm Hexe Fledermäuse Wächter
Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Bombenturm Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Void Hexe
Void Pfeile Bombenturm Mönch
Wächter Fledermäuse Bombenturm Hexe
Wächter Fledermäuse Mönch
Wächter Hexe
Pfeile Fledermäuse Bombenturm Hexe Mönch
Wächter Fledermäuse Bombenturm Void Hexe
Bombenturm
Void Fledermäuse Bombenturm Hexe Mönch
Hexe Wächter
Fledermäuse Bombenturm Wächter Hexe
Mönch Pfeile Wächter Void
Bombenturm Wächter Hexe
Bombenturm Hexe
Wächter Hexe Fledermäuse Bombenturm Mönch
Fledermäuse Pfeile Bombenturm Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Wächter Mönch
Pfeile Void Mönch
Pfeile Void
Pfeile Wächter Void
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Hexe Mönch
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Void Mönch
Fledermäuse Wächter Void
Void Mönch Pfeile
Void Mönch Pfeile
Void
Pfeile Void Mönch
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Mönch Pfeile
Fledermäuse
Void Pfeile Mönch
Pfeile Hexe Mönch
Void Mönch
Pfeile Void
Void Mönch
Pfeile Void Mönch
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Void Hexe Mönch
Void Pfeile Hexe Mönch
Void Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexe
Fledermäuse Wächter Void Hexe
Void
Void Pfeile
Void Pfeile Mönch
Pfeile Mönch
Fledermäuse Wächter Void Hexe
Pfeile Hexe Mönch
Pfeile
Void
Pfeile
Void Mönch Pfeile
Fledermäuse Wächter Hexe
Fledermäuse Void Hexe
Void Hexe Mönch

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