Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Magier Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Infernodrache
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Magier
Kampfholz
Bogenschützen Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Magier Prinz Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Magier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Magier
Blitz
Walküre Magier Prinz Infernodrache
Rakete
Walküre Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rakete Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Walküre Infernodrache Magier Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Prinz Infernodrache
Bogenschützen
Walküre Prinz Infernodrache
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Prinz Magier
Magier
Walküre Prinz
Rakete
Prinz
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Magier Kampfholz
Kampfholz
Prinz
Infernodrache
Fledermäuse Bogenschützen

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Walküre Prinz Kampfholz Infernodrache
Bogenschützen
Walküre Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Magier Prinz Kampfholz
Magier
Walküre Prinz Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Walküre Magier
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Bogenschützen Walküre Magier Rakete Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Magier Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Rakete Prinz Fledermäuse Bogenschützen Walküre Infernodrache
Prinz Infernodrache Fledermäuse Walküre
Walküre Rakete Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Rakete Infernodrache Bogenschützen Magier
Rakete Walküre Kampfholz
Infernodrache Prinz
Bogenschützen Walküre Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Magier Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Bogenschützen Magier
Prinz Fledermäuse Walküre Magier Rakete Kampfholz
Walküre Magier Rakete Fledermäuse Prinz Kampfholz
Infernodrache Prinz
Rakete Prinz Kampfholz Infernodrache
Magier Fledermäuse Walküre Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Magier Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Infernodrache
Prinz Infernodrache
Walküre Magier Fledermäuse Bogenschützen Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Walküre Magier Rakete Prinz Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Walküre Rakete Prinz Kampfholz
Walküre Rakete Prinz Fledermäuse Kampfholz
Walküre Prinz Infernodrache
Magier Rakete Fledermäuse Bogenschützen
Rakete Prinz Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Walküre Prinz Infernodrache
Rakete Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre Prinz
Rakete Walküre Prinz Kampfholz
Rakete Prinz Walküre Magier
Magier Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Rakete Prinz Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Prinz Kampfholz
Magier Rakete Walküre Kampfholz
Magier Fledermäuse Rakete
Bogenschützen Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Rakete Fledermäuse Prinz
Rakete Walküre Magier Prinz Kampfholz
Bogenschützen Magier Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Prinz Kampfholz
Rakete Magier Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Bogenschützen Magier Prinz Kampfholz
Rakete Walküre Magier Kampfholz
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Magier
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Infernodrache
Kampfholz Magier
Magier Prinz Kampfholz
Rakete Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Magier
Rakete Fledermäuse Magier
Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Prinz
Rakete Magier Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Rakete Prinz
Rakete Bogenschützen Magier
Kampfholz
Walküre Magier Rakete Prinz
Kampfholz Magier
Rakete
Prinz
Fledermäuse Rakete Kampfholz
Fledermäuse Rakete
Rakete Prinz Kampfholz

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