Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Walküre Bombenturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Bombenturm Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Bombenturm Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Walküre Bombenturm Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Walküre Bombenturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Kleiner Prinz Minenwerfer Feuerball Walküre Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Minenwerfer
Bogenschützen
Walküre Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Kleiner Prinz
Bombenturm
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 17

Fledermäuse
Minenwerfer Walküre Bombenturm Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Minenwerfer Bombenturm Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Walküre Bombenturm Kleiner Prinz
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz
Bombenturm
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Walküre Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer Bombenturm Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Bombenturm Fledermäuse Minenwerfer Walküre
Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Walküre Bombenturm
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Bombenturm Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz
Minenwerfer Bombenturm
Bogenschützen Walküre Kleiner Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Feuerball Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Minenwerfer Bombenturm Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Bombenturm Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Bombenturm
Bombenturm Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Walküre
Minenwerfer Feuerball Bombenturm Fledermäuse Bogenschützen Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Walküre Bombenturm Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Kleiner Prinz
Minenwerfer Bombenturm
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Minenwerfer Walküre Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Walküre
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Bombenturm
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Walküre Bombenturm
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Bombenturm
Bogenschützen Feuerball Walküre Bombenturm
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Feuerball Bombenturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerball Fledermäuse
Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz

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