Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Tunnelgräber Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Schweinereiter Mauerbrecher P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Bogenschützen
Mauerbrecher
Tunnelgräber Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Mauerbrecher P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Bogenschützen Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Schweinereiter
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Tunnelgräber
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Bogenschützen
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Kampfholz
Bogenschützen
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse
Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Tunnelgräber

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