Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Feuerwerkerin
Bogenschützen
Walküre Elektrodrache Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerball
Megaritter
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Bogenschützen Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bogenschützen
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Walküre Megaritter
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Walküre Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Elektrodrache Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Elektrodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns