Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Walküre Magier Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Tornado Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Tornado Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Tornado Prinzessin Feuerball Walküre Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Walküre Prinzessin
Feuerball
Tornado Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Koboldgang Magier Tornado
Magier
Tornado Walküre
Koboldfass
Koboldgang Walküre Fledermäuse Prinzessin
Tornado
Feuerball Magier Walküre Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Walküre
Koboldgang
Walküre Prinzessin
Feuerball
Tornado Walküre Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Magier
Tornado Walküre
Koboldfass
Tornado
Feuerball Magier Walküre Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier
Fledermäuse Koboldgang Walküre
Koboldgang Tornado Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre
Feuerball Walküre Tornado Prinzessin
Koboldgang Feuerball Tornado Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Tornado Koboldgang Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Walküre
Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Fledermäuse Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang
Tornado Koboldgang Feuerball
Magier Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Walküre Magier Tornado
Walküre Magier Tornado Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Tornado
Koboldgang Walküre Magier Fledermäuse Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Magier
Koboldgang Fledermäuse Walküre
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerball Tornado
Koboldgang Walküre
Feuerball Magier Fledermäuse Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Walküre
Walküre
Fledermäuse Feuerball Walküre Tornado
Koboldgang
Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre Tornado
Koboldgang Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Walküre Tornado
Fledermäuse Walküre Feuerball Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Fledermäuse Tornado Prinzessin
Magier Tornado Prinzessin
Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Feuerball Magier Tornado
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Walküre Magier Tornado Prinzessin
Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Tornado
Fledermäuse
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Walküre Magier Tornado Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Tornado Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Tornado
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Tornado Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin

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