Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Skelettarmee Kanonenkarre Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettarmee Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Kanonenkarre Banditin
Gift
Lakaien Skelettarmee
Blitz
Kanonenkarre Banditin
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee Banditin Kanonenkarre Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Banditin
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre Banditin
Lakaien
Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Rakete
Skelettarmee
Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Lakaien
Banditin
Knall Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Großer Schneeball
Knall Lakaien Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Knall Großer Schneeball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Rakete
Skelettarmee
Knall Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Lakaien
Banditin
Knall Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Knall Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Kanonenkarre Banditin
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Kanonenkarre Banditin
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball Lakaien Rakete Knall
Rakete Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin
Lakaien Skelettarmee Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin
Lakaien Knall Großer Schneeball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Lakaien Rakete Kanonenkarre Banditin
Rakete Skelettarmee Knall Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Rakete Skelettarmee Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien Skelettarmee Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee Kanonenkarre Banditin
Knall Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Skelettarmee Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Großer Schneeball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Großer Schneeball Rakete Kanonenkarre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Knall Lakaien Rakete Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre Banditin
Rakete Knall Großer Schneeball Lakaien
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
Knall Rakete P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball
Rakete Skelettarmee Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Knall Lakaien Rakete Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Großer Schneeball Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Banditin
Knall Großer Schneeball Banditin
Rakete Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Rakete
Rakete Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Lakaien Rakete
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Banditin
Rakete Großer Schneeball Lakaien
Rakete Knall Kanonenkarre Banditin
Knall Großer Schneeball Rakete
Rakete Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin
Lakaien Rakete Kanonenkarre Banditin
Knall Großer Schneeball Kanonenkarre
Rakete Knall Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin
Rakete Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Knall Großer Schneeball Banditin
Rakete Knall Großer Schneeball
Rakete Lakaien
Rakete Großer Schneeball
Rakete
Rakete Knall Großer Schneeball Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Banditin
Knall Großer Schneeball Banditin
Rakete Knall Banditin
Knall Großer Schneeball
Knall Rakete Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Rakete Banditin
Knall Rakete Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Rakete Großer Schneeball
Knall Lakaien Rakete Skelettarmee Kanonenkarre Banditin
Rakete Knall Großer Schneeball
Rakete Kanonenkarre
Knall Großer Schneeball
Rakete Knall Großer Schneeball
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Lakaien Rakete
Knall Großer Schneeball Rakete
Knall Großer Schneeball Rakete Kanonenkarre Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns