Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Drachenbaby
Knall
Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Elektromagier
Kampfholz
Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Ofen Drachenbaby Elektromagier
Gift
Ofen Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Walküre Ofen Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Barbarenfass Walküre Ofen

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Walküre
Knall Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen
Knall Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Knall Ofen Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Knall Walküre Ofen Barbarenfass Gift Elektromagier Megaritter
Gift
Knall Drachenbaby Megaritter
Elektromagier
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Elektromagier Megaritter Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Gift
Walküre
Knall Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen
Knall Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Knall Ofen Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Knall Walküre Ofen Barbarenfass Megaritter
Gift
Knall Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Walküre Ofen Barbarenfass Gift Megaritter
Megaritter
Knall Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Knall Walküre Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Megaritter Walküre Elektromagier
Walküre Ofen Elektromagier Megaritter
Walküre Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Knall Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Ofen Elektromagier Knall Drachenbaby Gift
Knall Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Ofen
Walküre Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Walküre Gift Elektromagier Knall Ofen Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Knall Ofen Drachenbaby Gift Elektromagier
Ofen Megaritter Knall Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Ofen Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier
Ofen Elektromagier Megaritter
Knall Ofen Elektromagier Megaritter
Megaritter Walküre Ofen Gift Elektromagier
Megaritter Knall Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Knall Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter Ofen Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Ofen Barbarenfass Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter Knall Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Barbarenfass Elektromagier
Walküre Megaritter
Ofen Gift Knall Drachenbaby Elektromagier
Walküre Ofen Elektromagier
Megaritter Walküre
Knall Elektromagier Megaritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre Gift Elektromagier
Megaritter Walküre
Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Knall Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Gift
Walküre Gift Megaritter Knall Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Gift Knall Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Walküre Barbarenfass Gift
Gift Knall Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Gift Knall Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Gift
Gift Knall Barbarenfass Drachenbaby
Gift Knall
Gift Elektromagier
Gift Knall Walküre Barbarenfass Elektromagier
Gift Knall Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Knall Ofen Barbarenfass Drachenbaby Gift
Knall Ofen Barbarenfass Drachenbaby Gift
Ofen Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Knall Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Knall Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Knall Barbarenfass Drachenbaby Gift
Knall Gift Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Gift Knall Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Knall Barbarenfass Drachenbaby
Gift Knall Ofen Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Gift Knall Megaritter
Knall Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Knall Elektromagier Barbarenfass
Gift Knall Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Gift Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Megaritter
Knall Drachenbaby Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Megaritter

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