Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Kobolde Bogenschützen
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Bogenschützen Ritter Feuerball

Angriffssynergien 10 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Bogenschützen
Ritter Walküre Kobolde Schweinereiter Drachenbaby
Ritter
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Feuerball
Feuerball
Schweinereiter Ritter Drachenbaby
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Kobolde Drachenbaby
Schweinereiter
Kobolde Ritter Feuerball Musketierin Walküre Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Kobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 10

Kobolde
Bogenschützen Ritter Musketierin
Bogenschützen
Ritter Walküre Kobolde Drachenbaby
Ritter
Bogenschützen Musketierin Kobolde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Ritter Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Kobolde Feuerball Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Musketierin Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Kobolde Ritter Musketierin Walküre
Kobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Kobolde Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Kobolde Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Kobolde Musketierin
Ritter Kobolde Bogenschützen Musketierin Walküre
Kobolde Bogenschützen Walküre Ritter Feuerball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Kobolde Drachenbaby
Ritter
Feuerball
Kobolde Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Kobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin
Musketierin
Walküre Kobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Kobolde Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby
Kobolde Ritter Musketierin Walküre
Walküre Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Kobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Ritter Walküre
Kobolde Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Ritter Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Kobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Bogenschützen Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Kobolde Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Ritter Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby

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