Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Elektrodrache
Gift
Elektrodrache
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Prinz Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Tornado Dunkler Prinz Prinz

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Tornado
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile
Elektrodrache
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Megaritter
Prinz Pfeile Tornado Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Megaritter

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Megaritter Tornado Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Tornado Prinz Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Prinz
Pfeile Tornado Dunkler Prinz
Elektrodrache
Tornado Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile
Megaritter
Pfeile Tornado
Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Megaritter
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Elektrodrache
Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Tornado Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado Prinz Bogenschützen-Königin
Tornado Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Elektrodrache
Megaritter Pfeile Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Prinz Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Tornado
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Tornado Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Tornado Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Pfeile Megaritter Dunkler Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado Prinz Elektrodrache
Pfeile Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Prinz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado Elektrodrache Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado Prinz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Prinz Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Tornado Bogenschützen-Königin
Tornado Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Tornado Dunkler Prinz Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

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