Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro
El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Dragón Eléctrico
Veneno
Dragón Eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Reina Arquera
Cohete
Príncipe Dragón Eléctrico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Reina Arquera P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Tornado Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Tornado
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Tornado
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Flechas
Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Reina Arquera
Megacaballero
Príncipe Flechas Tornado Dragón Eléctrico Reina Arquera
Reina Arquera
P.E.K.K.A Megacaballero

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Tornado Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Tornado Príncipe Dragón Eléctrico Reina Arquera
Príncipe
Flechas Tornado Príncipe oscuro
Dragón Eléctrico
Tornado Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Tornado Flechas
Megacaballero
Flechas Tornado
Reina Arquera
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado Príncipe Reina Arquera
Tornado Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Tornado Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Tornado Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Tornado Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Tornado Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Tornado
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero Tornado Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Tornado Príncipe oscuro Príncipe Reina Arquera
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Tornado Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Reina Arquera
Flechas Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Príncipe Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Reina Arquera
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Príncipe
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado Príncipe
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Reina Arquera
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Reina Arquera
Príncipe oscuro Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero Reina Arquera
Dragón Eléctrico Tornado Reina Arquera
Tornado Dragón Eléctrico Reina Arquera
Dragón Eléctrico Tornado Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Reina Arquera

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