Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Walküre Magier Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Rabauken Walküre Magier
Kampfholz
Rabauken
Erdbeben
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Walküre Magier Bowler
Feuerball
Rabauken Magier Bowler
Gift
Rabauken Magier
Blitz
Walküre Magier Bowler
Rakete
Rabauken Walküre Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre Rabauken Magier Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Bowler Megaritter
Rabauken
Feuerball
Pfeile Kampfholz Megaritter
Walküre
Magier
Magier
Walküre Megaritter
Bowler
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bowler Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre Bowler
Rabauken
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Pfeile Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Magier
Walküre Kampfholz Megaritter
Bowler
Kampfholz Pfeile Walküre
Kampfholz
Feuerball Bowler Rabauken Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Rabauken Walküre Kampfholz Megaritter
Bowler Megaritter Rabauken Walküre
Rabauken Walküre Bowler Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Bowler Kampfholz Rabauken Walküre Megaritter
Pfeile Rabauken Feuerball Magier
Bowler Pfeile Rabauken Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Rabauken
Rabauken Walküre Bowler Megaritter
Walküre Pfeile Rabauken Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Rabauken Feuerball Magier
Bowler Megaritter Rabauken Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Bowler Megaritter Pfeile Rabauken Kampfholz
Rabauken Megaritter
Rabauken Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Rabauken Feuerball Walküre Bowler
Pfeile Feuerball Megaritter Rabauken Walküre Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Rabauken Feuerball Bowler Megaritter
Rabauken Walküre Magier Bowler Megaritter Pfeile Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Megaritter Feuerball Bowler
Feuerball Pfeile Walküre Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Rabauken Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Megaritter Rabauken Feuerball Kampfholz
Rabauken Walküre Bowler Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Rabauken
Rabauken Feuerball Walküre Bowler
Megaritter Rabauken Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Megaritter Rabauken Walküre Bowler
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Rabauken Bowler Megaritter Feuerball Walküre Magier
Magier Rabauken Feuerball Walküre Bowler Megaritter
Rabauken Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Pfeile Walküre Bowler Megaritter Rabauken Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Rabauken Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Rabauken Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Pfeile Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier Bowler
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Walküre Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre Magier Bowler Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier Bowler
Feuerball Pfeile Magier Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Rabauken Walküre Magier Bowler Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerball Magier Bowler
Pfeile Feuerball
Megaritter
Rabauken Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter

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