Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Walküre Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Hexe Infernodrache
Knall
Königsriese Grabstein Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Grabstein Walküre Hexe
Kampfholz
Königsriese Grabstein Hexe
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Hexe Infernodrache
Feuerball
Grabstein Hexe Infernodrache
Gift
Grabstein Hexe
Blitz
Grabstein Walküre Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Tornado Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Tornado Walküre Infernodrache Hexe Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Grabstein Tornado Walküre

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Blitz
Königsriese
Pfeile Blitz Tornado Hexe
Grabstein
Walküre
Tornado Hexe
Tornado
Königsriese Walküre Hexe
Hexe
Königsriese Walküre Tornado
Blitz
Königsriese Pfeile
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Grabstein Walküre Tornado Blitz
Königsriese
Grabstein
Pfeile Infernodrache
Walküre
Pfeile Tornado Hexe
Tornado
Pfeile Walküre Hexe Infernodrache
Hexe
Walküre Tornado
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Grabstein Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Walküre
Infernodrache Grabstein Walküre Hexe
Tornado Hexe Grabstein Walküre Blitz Infernodrache
Hexe Infernodrache Grabstein Walküre
Blitz Pfeile Grabstein Walküre Tornado
Pfeile Tornado Walküre
Tornado Blitz Infernodrache Pfeile Grabstein Hexe
Blitz Pfeile Walküre
Hexe Infernodrache Grabstein Tornado
Tornado Walküre
Walküre Hexe Pfeile Grabstein Tornado
Pfeile Infernodrache Tornado Hexe
Grabstein Walküre Hexe Blitz
Walküre Pfeile Grabstein Tornado Hexe
Infernodrache Grabstein
Tornado Blitz Infernodrache
Pfeile Grabstein Walküre Tornado Hexe
Pfeile Grabstein Walküre Tornado Hexe
Pfeile Walküre Tornado Hexe Grabstein Infernodrache
Tornado Infernodrache
Walküre Pfeile Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Hexe
Pfeile Walküre Blitz Infernodrache
Grabstein Walküre Hexe Blitz
Walküre Blitz Tornado
Grabstein Walküre Hexe Infernodrache
Pfeile Tornado Hexe
Grabstein Walküre Hexe Blitz
Walküre Infernodrache
Blitz Grabstein Walküre Tornado Hexe Infernodrache
Hexe Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre Hexe
Blitz Pfeile Walküre Tornado
Blitz Grabstein Walküre Hexe
Walküre Hexe
Grabstein Hexe Walküre Tornado Blitz Infernodrache
Pfeile Walküre Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Tornado
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Tornado Hexe
Pfeile Tornado Hexe
Pfeile Tornado Blitz
Pfeile Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Pfeile Walküre Tornado
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Tornado Hexe
Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Tornado Walküre Hexe
Hexe Infernodrache
Pfeile Tornado Hexe Blitz
Blitz Pfeile Tornado Hexe
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado Hexe
Blitz Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Grabstein Hexe
Blitz Pfeile Tornado Hexe
Pfeile
Blitz Walküre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Hexe Blitz
Tornado Hexe Blitz
Blitz Tornado Hexe

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