Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Wächter
Knall
Lakaien Minenwerfer Wächter
Barbarenfass
Minenwerfer Barbaren Wächter Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Barbaren Wächter
Erdbeben
Minenwerfer Barbaren Wächter
Pfeile
Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Wächter Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Barbaren Scharfrichter Eismagier
Gift
Lakaien Minenwerfer Barbaren Wächter Scharfrichter Eismagier
Blitz
Minenwerfer Scharfrichter Eismagier
Rakete
Minenwerfer Barbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Scharfrichter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Wächter Eismagier Minenwerfer Barbaren Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Wächter Eismagier

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Blitz
Lakaien
Minenwerfer
Minenwerfer
Pfeile Lakaien
Barbaren
Wächter
Scharfrichter
Blitz
Pfeile
Eismagier

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Minenwerfer Barbaren Blitz Eismagier
Lakaien
Minenwerfer Eismagier
Minenwerfer
Pfeile Lakaien Wächter Eismagier
Barbaren
Pfeile
Wächter
Minenwerfer Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Wächter
Blitz
Pfeile
Eismagier
Pfeile Lakaien Minenwerfer Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Minenwerfer Scharfrichter
Barbaren Lakaien Minenwerfer Scharfrichter Eismagier
Minenwerfer Barbaren Lakaien Scharfrichter Blitz Eismagier
Barbaren Lakaien Minenwerfer Wächter Eismagier
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile Lakaien Wächter Scharfrichter Eismagier
Lakaien Blitz Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Eismagier
Blitz Pfeile Barbaren
Barbaren Lakaien Minenwerfer Eismagier
Wächter Barbaren Eismagier
Lakaien Barbaren Wächter Scharfrichter Eismagier Pfeile
Pfeile Lakaien Scharfrichter Eismagier
Minenwerfer Barbaren Lakaien Wächter Blitz Eismagier
Scharfrichter Pfeile Lakaien Minenwerfer Barbaren Wächter
Barbaren Minenwerfer
Barbaren Minenwerfer Blitz
Barbaren Pfeile Lakaien Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Lakaien Barbaren Wächter Scharfrichter Eismagier
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Lakaien Barbaren Wächter Eismagier
Barbaren Minenwerfer
Pfeile Lakaien Barbaren Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Blitz
Barbaren Wächter Lakaien Blitz
Wächter Blitz Barbaren
Barbaren Wächter Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Lakaien Eismagier
Wächter Lakaien Barbaren Blitz Eismagier
Barbaren
Blitz Lakaien Minenwerfer Barbaren
Barbaren Wächter
Lakaien Barbaren Wächter
Blitz Pfeile Barbaren Wächter
Barbaren Blitz Wächter Scharfrichter
Barbaren Scharfrichter
Barbaren Wächter Lakaien Minenwerfer Scharfrichter Blitz
Pfeile Lakaien Scharfrichter Barbaren Eismagier
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Minenwerfer Wächter
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Barbaren Wächter
Scharfrichter Pfeile Minenwerfer
Pfeile Scharfrichter Lakaien Eismagier
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Blitz Eismagier
Pfeile Minenwerfer Blitz
Blitz Lakaien Wächter
Blitz Pfeile Minenwerfer
Blitz Pfeile Scharfrichter
Blitz Minenwerfer Scharfrichter
Blitz Pfeile Lakaien Minenwerfer
Blitz Pfeile Minenwerfer
Blitz Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Blitz Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Blitz Pfeile Minenwerfer
Lakaien Blitz
Blitz Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Blitz Pfeile Minenwerfer
Blitz Lakaien
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Minenwerfer Barbaren
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Eismagier
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Blitz Eismagier
Blitz Pfeile Minenwerfer
Blitz Pfeile Minenwerfer
Blitz Pfeile Scharfrichter Eismagier
Blitz Lakaien Wächter
Blitz
Blitz Pfeile Minenwerfer
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Lakaien Barbaren Wächter
Blitz Pfeile Scharfrichter Eismagier
Pfeile
Blitz Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile
Scharfrichter
Lakaien Wächter Blitz
Scharfrichter Blitz
Blitz Minenwerfer Scharfrichter

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