Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Drachenbaby
Knall
Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Ofen Drachenbaby Eismagier
Gift
Ofen Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Ofen Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Schweinereiter Ofen Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Schweinereiter
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Ofen Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 18

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Barbarenfass Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Eismagier
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Barbarenfass
Eismagier
Drachenbaby Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Eismagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Walküre Ofen Drachenbaby Eismagier
Ofen Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Eismagier
Walküre Eismagier Pfeile Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre Eismagier
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Pfeile Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Pfeile Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Barbarenfass
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Ofen Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Ofen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby Eismagier
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Ofen Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Walküre Ofen Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby

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