Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Gift
Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Tornado Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Tornado Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektromagier Elektrodrache Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elektromagier Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Scharfrichter Tornado Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Scharfrichter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Tornado Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Tornado Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado
Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektrodrache Tornado Elektromagier
Tornado Elektrodrache Scharfrichter Elektromagier
Elektrodrache Tornado Scharfrichter Elektromagier

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