Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Infernodrache
Knall
Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Ofen Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Ofen Magier Elektromagier Infernodrache
Gift
Ofen Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Elektromagier Infernodrache
Rakete
Ofen Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Infernodrache Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen Magier Tornado Elektromagier Megaritter
Ofen
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 16

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Ofen Magier Tornado
Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tornado
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Tornado Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Tornado Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Tornado Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Tornado Megaritter Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Tornado Elektromagier Infernodrache Pfeile Magier
Pfeile Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Ofen Magier Tornado Megaritter
Pfeile Infernodrache Ofen Magier Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Magier Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen Elektromagier Megaritter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Tornado Elektromagier
Pfeile Megaritter Ofen Magier Tornado Elektromagier
Pfeile Ofen Magier Tornado Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Infernodrache
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ofen Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Pfeile Ofen Magier Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Ofen Megaritter
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Tornado Infernodrache
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Magier Ofen Tornado
Pfeile Ofen Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Pfeile Magier Tornado Elektromagier
Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Magier
Pfeile Ofen Magier Megaritter
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Magier Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Ofen Magier Megaritter
Infernodrache
Pfeile Magier Tornado Elektromagier
Pfeile Magier Tornado Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Ofen Magier Tornado Elektromagier
Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Magier
Elektromagier
Pfeile Magier Tornado Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Tornado
Megaritter
Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier Megaritter

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