Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Elektrodrache Nachthexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Magier Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kleiner Prinz Nachthexe Magier Elektrodrache Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Kleiner Prinz Nachthexe

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Blitz Nachthexe Megaritter
Ritter
Pfeile Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Magier
Ritter Megaritter
Elektrodrache
Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Blitz
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache Nachthexe
Kleiner Prinz
Ritter Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 7

Pfeile
Megaritter Ritter Blitz Kleiner Prinz
Ritter
Elektrodrache Kleiner Prinz Pfeile Magier Nachthexe
Magier
Ritter Megaritter
Elektrodrache
Ritter
Blitz
Pfeile
Nachthexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Nachthexe
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Magier Elektrodrache
Ritter Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Megaritter Ritter Elektrodrache Blitz Nachthexe
Nachthexe Ritter Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile Megaritter
Pfeile Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz Pfeile Elektrodrache Megaritter
Nachthexe
Ritter Nachthexe Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Magier Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Megaritter Ritter Magier Elektrodrache Blitz
Magier Megaritter Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Ritter Megaritter
Blitz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Megaritter Ritter Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Magier Ritter Elektrodrache Megaritter Kleiner Prinz
Magier Megaritter Pfeile Ritter Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Pfeile Ritter Magier Elektrodrache Blitz Megaritter
Megaritter Ritter Elektrodrache Blitz
Blitz Megaritter Ritter Nachthexe
Ritter Nachthexe Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache
Ritter Blitz Nachthexe
Megaritter Ritter
Elektrodrache Blitz Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Elektrodrache
Blitz Megaritter Pfeile
Blitz Megaritter Ritter Magier Nachthexe
Magier Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Ritter Blitz Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Magier Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Ritter
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier
Pfeile Magier Elektrodrache Blitz
Pfeile Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache Nachthexe
Blitz Pfeile Ritter Magier Elektrodrache
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache
Blitz Ritter
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter Kleiner Prinz
Blitz Nachthexe Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Elektrodrache Blitz Magier
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Blitz Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Elektrodrache Nachthexe
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Blitz Ritter Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Megaritter Kleiner Prinz

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