Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Pfeile Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 16

Pfeile
Ritter Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Pfeile Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Hexe
Ritter Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre Hexe Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Pfeile Walküre Barbarenfass Hexe Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Walküre Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns