Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Goblinstein

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Walküre Goblinstein
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettfass Walküre Rakete

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Goblinstein Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Skelettfass
Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Walküre
Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin
Rakete
Kampfholz
Ritter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 5

Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz
Skelettfass
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Walküre Rakete
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Rakete Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Skelettfass Walküre Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter
Rakete Kampfholz Goblinstein
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Ritter Feuerwerkerin
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Ritter Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Ritter Kampfholz
Ritter Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Goblinstein Skelettfass
Rakete Ritter Walküre
Ritter Walküre
Rakete Goblinstein Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Ritter Walküre
Rakete Pfeile Walküre Kampfholz
Rakete Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz Goblinstein
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz
Rakete Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Skelettfass Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Ritter Skelettfass Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Rakete Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Goblinstein
Pfeile Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Rakete Goblinstein
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Skelettfass Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete

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