Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Walküre Magier Hexenmutter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Grabstein
Knall
Grabstein Funki
Barbarenfass
Ritter Grabstein Walküre Magier Funki
Kampfholz
Grabstein Funki
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Magier Hexenmutter Funki
Feuerball
Grabstein Magier Hexenmutter Funki
Gift
Grabstein Magier Hexenmutter Funki
Blitz
Ritter Grabstein Walküre Magier Hexenmutter Funki
Rakete
Walküre Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Walküre Hexenmutter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Grabstein Walküre Hexenmutter Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Grabstein

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Ritter Hexenmutter
Ritter
Pfeile Magier Barbarenfass Hexenmutter Funki
Grabstein
Walküre
Magier Hexenmutter Funki
Magier
Ritter Walküre Funki
Barbarenfass
Ritter Funki
Hexenmutter
Pfeile Ritter Walküre
Funki
Pfeile Ritter Walküre Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 20

Pfeile
Ritter Grabstein Walküre Barbarenfass Hexenmutter Funki
Ritter
Pfeile Magier Barbarenfass Hexenmutter Funki
Grabstein
Pfeile Magier Barbarenfass Hexenmutter Funki
Walküre
Pfeile Magier Hexenmutter Funki
Magier
Ritter Grabstein Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Pfeile Ritter Grabstein Magier Hexenmutter Funki
Hexenmutter
Pfeile Ritter Grabstein Walküre Barbarenfass
Funki
Pfeile Ritter Grabstein Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Walküre Magier Barbarenfass Funki
Funki Ritter Grabstein Walküre
Funki Ritter Grabstein Walküre
Funki Ritter Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Walküre Barbarenfass Funki
Pfeile Barbarenfass Walküre Hexenmutter
Pfeile Grabstein Magier
Pfeile Walküre Barbarenfass Funki
Funki Grabstein
Ritter Walküre Barbarenfass Funki
Walküre Hexenmutter Pfeile Ritter Grabstein Magier Barbarenfass
Pfeile Magier
Grabstein Funki Ritter Walküre Magier
Walküre Magier Funki Pfeile Grabstein Barbarenfass
Funki Ritter Grabstein
Funki
Magier Funki Pfeile Ritter Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Ritter Walküre Magier Barbarenfass
Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Ritter Grabstein Hexenmutter
Funki
Walküre Magier Pfeile Ritter Barbarenfass Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Grabstein Barbarenfass Funki
Pfeile Ritter Walküre Magier Barbarenfass
Grabstein Ritter Walküre Funki
Walküre Ritter Barbarenfass Funki
Ritter Grabstein Walküre Funki
Pfeile Magier Hexenmutter
Funki Ritter Grabstein Walküre
Ritter Walküre Funki
Ritter Grabstein Walküre Barbarenfass Funki
Grabstein Funki
Ritter Grabstein Walküre Funki
Pfeile Walküre
Ritter Grabstein Walküre Magier Funki
Magier Walküre Funki
Grabstein Funki Ritter Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Hexenmutter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Barbarenfass Funki
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Ritter Walküre Barbarenfass Funki
Magier Pfeile Walküre Barbarenfass Funki
Pfeile Magier Hexenmutter
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Barbarenfass
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Ritter Walküre Magier Barbarenfass Funki
Pfeile Magier
Ritter Barbarenfass Funki
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Magier Barbarenfass Funki
Pfeile Magier Barbarenfass Funki
Pfeile Barbarenfass Funki
Funki
Pfeile Magier Barbarenfass Funki
Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Hexenmutter
Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Hexenmutter Walküre Magier Barbarenfass Funki
Pfeile Magier Barbarenfass Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Magier Hexenmutter Funki
Magier
Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Magier Funki
Grabstein Barbarenfass
Pfeile Magier
Pfeile Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Funki
Funki
Funki
Barbarenfass Funki

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