Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernoturm Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Megalakai Walküre Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Nachthexe
Knall
Königsriese Infernoturm Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Infernoturm Nachthexe
Kampfholz
Königsriese
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Walküre Nachthexe
Feuerball
Megalakai Infernoturm Nachthexe
Gift
Megalakai Infernoturm Nachthexe
Blitz
Ritter Megalakai Walküre Infernoturm Nachthexe
Rakete
Walküre Infernoturm Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Walküre Infernoturm Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Megalakai Walküre Nachthexe Infernoturm Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Megalakai Walküre

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Ritter Megalakai Blitz Nachthexe
Ritter
Megalakai Pfeile Nachthexe
Königsriese
Pfeile Blitz Megalakai Nachthexe
Megalakai
Ritter Pfeile Königsriese Walküre
Walküre
Megalakai
Infernoturm
Blitz
Königsriese Pfeile
Nachthexe
Pfeile Ritter Königsriese

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Ritter Megalakai Walküre Infernoturm Blitz
Ritter
Megalakai Infernoturm Pfeile Nachthexe
Königsriese
Megalakai
Ritter Pfeile Walküre Infernoturm Nachthexe
Walküre
Pfeile Megalakai Infernoturm Nachthexe
Infernoturm
Ritter Pfeile Megalakai Walküre Nachthexe
Blitz
Pfeile
Nachthexe
Ritter Megalakai Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Megalakai Walküre Infernoturm
Infernoturm Ritter Megalakai Walküre Nachthexe
Infernoturm Ritter Megalakai Walküre Blitz Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Ritter Megalakai Walküre
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Megalakai Walküre Nachthexe
Megalakai Infernoturm Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Nachthexe
Ritter Walküre Infernoturm Nachthexe
Walküre Pfeile Ritter Megalakai Nachthexe
Pfeile Megalakai Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Ritter Walküre Blitz
Walküre Pfeile Megalakai Nachthexe
Infernoturm Ritter
Infernoturm Blitz
Pfeile Ritter Walküre Infernoturm Nachthexe
Pfeile Ritter Megalakai Walküre Nachthexe
Pfeile Walküre Ritter Megalakai
Infernoturm
Walküre Pfeile Ritter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Infernoturm
Pfeile Ritter Megalakai Walküre Blitz
Ritter Walküre Infernoturm Blitz
Walküre Blitz Ritter Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Ritter Walküre Nachthexe
Pfeile
Ritter Megalakai Walküre Infernoturm Blitz Nachthexe
Infernoturm Ritter Walküre
Blitz Ritter Megalakai Walküre Infernoturm
Infernoturm Megalakai
Ritter Megalakai Walküre Infernoturm
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Ritter Walküre Infernoturm Nachthexe
Walküre
Infernoturm Ritter Megalakai Walküre Blitz Nachthexe
Pfeile Walküre Megalakai Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Megalakai
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Ritter Walküre
Blitz Pfeile
Blitz Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Megalakai
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre
Megalakai
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Megalakai
Pfeile
Blitz Ritter Megalakai Walküre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Megalakai
Blitz
Blitz
Blitz

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