Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Nachthexe Friedhof
Knall
Infernoturm Nachthexe Friedhof
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Scharfrichter Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Infernoturm Friedhof
Pfeile
Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Scharfrichter Nachthexe Friedhof
Feuerball
Infernoturm Scharfrichter Nachthexe
Gift
Infernoturm Scharfrichter Nachthexe Friedhof
Blitz
Ritter Infernoturm Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Infernoturm Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Frost Scharfrichter Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Frost Nachthexe Infernoturm Scharfrichter Friedhof Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Frost Nachthexe

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Ritter Frost Blitz Nachthexe
Ritter
Scharfrichter Friedhof Pfeile Nachthexe
Infernoturm
Frost
Friedhof Pfeile
Scharfrichter
Ritter
Blitz
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Ritter Friedhof
Friedhof
Pfeile Ritter Frost Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 5

Pfeile
Ritter Infernoturm Blitz
Ritter
Infernoturm Scharfrichter Pfeile Nachthexe
Infernoturm
Ritter Pfeile Nachthexe
Frost
Scharfrichter
Ritter
Blitz
Pfeile
Nachthexe
Ritter Infernoturm
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Ritter Scharfrichter Nachthexe
Infernoturm Ritter Frost Scharfrichter Blitz Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Ritter
Blitz Pfeile
Pfeile Frost Scharfrichter Nachthexe
Infernoturm Blitz Pfeile Frost Scharfrichter Nachthexe
Blitz Pfeile Infernoturm
Infernoturm Nachthexe
Ritter Infernoturm Nachthexe
Scharfrichter Pfeile Ritter Frost Nachthexe
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Ritter Frost Blitz
Scharfrichter Pfeile Frost Nachthexe
Infernoturm Ritter
Infernoturm Frost Blitz
Pfeile Ritter Infernoturm Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Ritter Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Frost Scharfrichter Ritter
Infernoturm
Pfeile Ritter Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm
Pfeile Ritter Scharfrichter Blitz
Ritter Infernoturm Blitz
Blitz Ritter Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Ritter Scharfrichter Nachthexe
Pfeile Scharfrichter Frost
Ritter Infernoturm Blitz Nachthexe
Infernoturm Ritter
Frost Blitz Ritter Infernoturm
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Blitz Pfeile
Blitz Ritter Infernoturm Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter
Infernoturm Ritter Frost Scharfrichter Blitz Nachthexe
Pfeile Scharfrichter Infernoturm Frost
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Frost
Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter Frost
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Frost
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Frost Scharfrichter Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Ritter
Blitz Pfeile Scharfrichter
Blitz Ritter Scharfrichter
Blitz Pfeile Frost
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile Frost
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Frost Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Scharfrichter Nachthexe
Blitz Frost
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile Frost
Pfeile Blitz
Blitz Frost Nachthexe
Blitz Pfeile Scharfrichter
Frost
Pfeile
Blitz Ritter Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile
Scharfrichter
Frost Blitz
Scharfrichter Blitz
Blitz Frost Scharfrichter

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