Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Prinz X-Bogen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Prinz X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinz X-Bogen
Erdbeben
Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Skelettarmee Drachenbaby Prinz Elektromagier
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Gift
Skelettarmee X-Bogen Elektromagier
Blitz
Ritter Drachenbaby Prinz X-Bogen Elektromagier
Rakete
Prinz X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Elektromagier Prinz X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Prinz X-Bogen
Ritter
Drachenbaby X-Bogen Pfeile Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball
Pfeile X-Bogen Ritter Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee
X-Bogen
Drachenbaby
Ritter Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz
Pfeile Ritter Drachenbaby Elektromagier
X-Bogen
Ritter Feuerball Pfeile Skelettarmee
Elektromagier
Ritter Feuerball Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Ritter Feuerball Prinz
Ritter
X-Bogen Elektromagier Pfeile Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
X-Bogen Pfeile Ritter Elektromagier
Skelettarmee
Ritter Prinz X-Bogen Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Prinz
Prinz
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier
X-Bogen
Ritter Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Skelettarmee Prinz X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Skelettarmee Ritter Prinz X-Bogen Elektromagier
Skelettarmee Prinz Ritter Elektromagier
Skelettarmee Prinz Ritter Elektromagier
Pfeile Feuerball Skelettarmee Prinz X-Bogen
Pfeile Feuerball Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Feuerball Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Skelettarmee Prinz X-Bogen
Ritter Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Ritter Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Prinz Ritter Feuerball X-Bogen Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Prinz X-Bogen Elektromagier
Skelettarmee Ritter Prinz X-Bogen Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Prinz X-Bogen Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Skelettarmee Prinz X-Bogen Elektromagier
Pfeile Feuerball Ritter Skelettarmee Drachenbaby Prinz X-Bogen Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Ritter Feuerball Elektromagier
Prinz Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerball Drachenbaby Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball Prinz X-Bogen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Drachenbaby Prinz X-Bogen
Skelettarmee Ritter Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Ritter Feuerball X-Bogen Elektromagier
Ritter Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Prinz Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Skelettarmee Prinz
Elektromagier Ritter Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinz X-Bogen
Skelettarmee
Ritter Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Elektromagier Ritter Feuerball Drachenbaby Prinz X-Bogen
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Feuerball Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Ritter Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball X-Bogen Drachenbaby
Pfeile Feuerball X-Bogen
Feuerball Prinz X-Bogen Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Prinz X-Bogen Elektromagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinz X-Bogen
X-Bogen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinz X-Bogen Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby Prinz X-Bogen
Pfeile Feuerball
Prinz X-Bogen
Pfeile Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball X-Bogen Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby Prinz X-Bogen
Feuerball Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Feuerball Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball X-Bogen
Pfeile Feuerball Elektromagier
Prinz
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Prinz X-Bogen
Feuerball Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Prinz
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Prinz X-Bogen Elektromagier

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