Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Prinzessin Infernodrache
Knall
Wächter Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Wächter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Wächter Prinzessin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Gift
Wächter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Wächter Prinzessin Feuerball Elektromagier Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Prinzessin Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball
Pfeile Ritter Prinzessin Elektromagier
Wächter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Ritter
Prinzessin Elektromagier Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Prinzessin Elektromagier
Wächter
Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Feuerball Wächter P.E.K.K.A.
Elektromagier
Ritter Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Wächter Elektromagier
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Feuerball Wächter Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Prinzessin
Ritter Wächter Elektromagier
Wächter Elektromagier Pfeile Ritter Feuerball Prinzessin
Pfeile Infernodrache Feuerball Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Pfeile Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Ritter Wächter Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Wächter Prinzessin Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Pfeile Ritter Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Infernodrache
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Infernodrache
Pfeile Feuerball Prinzessin Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerball Infernodrache
P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Prinzessin
Wächter Elektromagier Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Ritter Wächter
Pfeile Feuerball Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Pfeile Prinzessin
Ritter Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Infernodrache
Pfeile Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Pfeile Prinzessin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Prinzessin
Elektromagier Feuerball Wächter Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Wächter Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns