Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Ofen Hexe Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Hexe Tunnelgräber Fischer
Knall
Ofen Hexe Fischer
Barbarenfass
Ofen Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Hexe Fischer
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Fischer
Feuerball
Schweinereiter Ofen Hexe Fischer
Gift
Ofen Hexe Fischer
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Fischer
Rakete
Schweinereiter Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Tunnelgräber Fischer Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Tunnelgräber Fischer

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Eisgolem
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Eisgolem Schweinereiter Ofen
Schweinereiter
Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Ofen
Tunnelgräber Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Hexe
Eisgolem Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ofen Pfeile Eisgolem Hexe
Fischer

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Eisgolem
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Fischer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Eisgolem Ofen Hexe Fischer
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Hexe
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Tunnelgräber
Fischer
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen Fischer
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen
Ofen Pfeile Hexe
Pfeile Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen Fischer
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Fischer
Hexe Pfeile Eisgolem Ofen Fischer
Pfeile Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Fischer
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Fischer
Pfeile Ofen Hexe Fischer
Pfeile Ofen Hexe Eisgolem Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Ofen Hexe Fischer
Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Fischer
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fischer
Pfeile Ofen Eisgolem Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Hexe
Ofen Hexe
Hexe Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Ofen Fischer
Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem
Pfeile Tunnelgräber Fischer
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Eisgolem
Pfeile Ofen
Pfeile Eisgolem Ofen Hexe
Pfeile Ofen Hexe
Pfeile Eisgolem
Pfeile Tunnelgräber Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Tunnelgräber Pfeile Fischer
Pfeile
Eisgolem Tunnelgräber Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Eisgolem Ofen Fischer
Pfeile Ofen Hexe
Pfeile Ofen
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Hexe Tunnelgräber
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile Eisgolem Ofen Hexe
Hexe Fischer
Pfeile Tunnelgräber Hexe Fischer
Pfeile Hexe Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber Pfeile Fischer
Pfeile Eisgolem Ofen Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Hexe
Hexe
Hexe Tunnelgräber

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