Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Wächter Hexe
Barbarenfass
Wächter Hexe Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Wächter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Hexe Magieschütze Holzfäller
Gift
Fledermäuse Wächter Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Magieschütze Holzfäller
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Wächter Magieschütze Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Wächter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter
Kampfholz Holzfäller
Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Fledermäuse Hexe Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Wächter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile
P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter
Hexe Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Hexe
Wächter Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Pfeile
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter Hexe Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Wächter Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Wächter Hexe Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Wächter
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Wächter Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter Holzfäller
Fledermäuse Wächter Hexe Pfeile Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Wächter Hexe Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Wächter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Wächter Hexe Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Pfeile Hexe Kampfholz Fledermäuse Wächter Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Wächter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Hexe Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter Hexe Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Hexe Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter Hexe Holzfäller
Hexe Magieschütze
Wächter Hexe Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Wächter Holzfäller
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Hexe Magieschütze
Fledermäuse Wächter Hexe
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Wächter Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Magieschütze Holzfäller
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Wächter Hexe Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze

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