Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Infernodrache Magieschütze Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Wächter Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Wächter Infernodrache Funki
Barbarenfass
Wächter Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Wächter Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Magieschütze Funki
Feuerball
Elektromagier Infernodrache Magieschütze Funki
Gift
Wächter Elektromagier Magieschütze Funki
Blitz
Elektromagier Infernodrache Magieschütze Funki
Rakete
Infernodrache Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Tunnelgräber Infernodrache Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Magieschütze Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Tunnelgräber Elektromagier

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Tunnelgräber Megaritter
Wächter
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Wächter Pfeile Elektromagier Infernodrache Magieschütze Funki Megaritter
Elektromagier
Tunnelgräber Magieschütze Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Magieschütze
Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Funki
Pfeile Tunnelgräber Elektromagier
Megaritter
Infernodrache Pfeile Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Funki
Wächter
Elektromagier Magieschütze Funki
Tunnelgräber
Megaritter
Elektromagier
Wächter Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Magieschütze
Wächter Elektromagier Megaritter
Funki
Pfeile Wächter
Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Magieschütze Funki
Infernodrache Funki Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Funki Wächter Elektromagier Megaritter
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Wächter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Infernodrache Pfeile Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Infernodrache Funki
Wächter Tunnelgräber Elektromagier Funki Megaritter
Wächter Elektromagier Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Infernodrache Elektromagier Magieschütze
Funki Megaritter Wächter Elektromagier
Funki Megaritter Pfeile Wächter Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Funki Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Elektromagier
Pfeile Megaritter Wächter Elektromagier Magieschütze
Pfeile Wächter Elektromagier Infernodrache Magieschütze Megaritter
Funki Elektromagier Infernodrache
Megaritter Pfeile Wächter Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Elektromagier Funki
Wächter Megaritter Elektromagier Funki
Wächter Infernodrache Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Wächter Funki Elektromagier
Megaritter Infernodrache Funki
Elektromagier Megaritter Infernodrache Magieschütze Funki
Wächter Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Wächter Funki
Megaritter Pfeile Wächter Elektromagier
Megaritter Wächter Funki
Magieschütze Funki Megaritter
Wächter Elektromagier Funki Infernodrache Magieschütze
Pfeile Megaritter Elektromagier Infernodrache Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Wächter Funki
Pfeile Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze Funki
Pfeile Wächter Funki
Pfeile Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber
Wächter Elektromagier Funki
Tunnelgräber Pfeile Elektromagier Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Magieschütze Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Magieschütze Funki Megaritter
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze Funki
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze Funki Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier Wächter
Funki
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Pfeile Magieschütze Funki
Elektromagier Wächter Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Wächter Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze
Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter

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