Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexe Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektroriese Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Koboldgang Tesla Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Tesla Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Hexe Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Spiegel
Tesla
Blasrohrkobold
Koboldgang Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Elektroriese Koboldgang Blasrohrkobold
Hexe
Megaritter
Elektroriese
Spiegel
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 4 8

Pfeile
Spiegel Megaritter Tesla
Koboldgang
Tesla Blasrohrkobold Spiegel
Tesla
Koboldgang Spiegel Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Hexe
Megaritter
Elektroriese
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Tesla Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Elektroriese Megaritter
Tesla Hexe Koboldgang
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Pfeile Tesla Elektroriese Megaritter
Pfeile Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Tesla Megaritter Koboldgang Hexe
Megaritter Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Elektroriese Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Tesla Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Pfeile Tesla Blasrohrkobold Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla Hexe Elektroriese
Pfeile Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Megaritter Tesla
Koboldgang Tesla Hexe Megaritter
Pfeile Elektroriese Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Tesla
Megaritter Hexe
Hexe Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Pfeile Elektroriese
Megaritter Koboldgang Tesla Hexe
Tesla Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Elektroriese Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Tesla Blasrohrkobold Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektroriese Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektroriese
Blasrohrkobold Hexe Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elektroriese
Blasrohrkobold Megaritter
Elektroriese Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns