Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Eismagier Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Riese Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Barbarenfass
Koboldgang Eismagier Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Elektromagier Funki
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Eismagier Elektromagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Eismagier Elektromagier Lakaienhorde Riese Blitz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Eismagier Elektromagier

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Funki Blitz
Koboldgang
Riese Funki
Lakaienhorde
Riese Funki
Riese
Pfeile Blitz Funki Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Elektromagier
Blitz
Riese Pfeile
Eismagier
Riese
Elektromagier
Riese Funki
Funki
Pfeile Riese Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Blitz Eismagier Funki
Koboldgang
Eismagier Elektromagier Funki
Lakaienhorde
Eismagier Funki
Riese
Blitz
Pfeile
Eismagier
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Elektromagier
Koboldgang
Funki
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Eismagier Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Funki Blitz Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Funki Koboldgang Eismagier Elektromagier
Blitz Pfeile Funki
Pfeile Koboldgang Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Blitz Elektromagier Pfeile Koboldgang Eismagier
Blitz Pfeile Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Eismagier
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Elektromagier Funki
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Elektromagier Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Funki Koboldgang Blitz Eismagier Elektromagier
Funki Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Funki Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Blitz Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Pfeile Koboldgang Elektromagier
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Elektromagier
Pfeile Eismagier Elektromagier
Funki Elektromagier
Koboldgang Pfeile Lakaienhorde Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Koboldgang Blitz
Koboldgang Lakaienhorde Blitz Elektromagier Funki
Koboldgang Blitz Lakaienhorde Elektromagier Funki
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Elektromagier
Koboldgang Funki Lakaienhorde Blitz Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Blitz Elektromagier Funki
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Koboldgang Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Koboldgang Elektromagier Funki Lakaienhorde Blitz
Pfeile Lakaienhorde Eismagier Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Eismagier Elektromagier
Blitz Pfeile Lakaienhorde Funki
Blitz Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Blitz Eismagier
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Funki
Blitz Pfeile Lakaienhorde Elektromagier Funki
Blitz Pfeile
Blitz Funki
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Lakaienhorde Funki
Blitz Pfeile Lakaienhorde Funki
Blitz Pfeile Funki
Lakaienhorde Blitz Funki
Blitz Pfeile Elektromagier Funki
Blitz Pfeile
Blitz Lakaienhorde Funki
Blitz Pfeile
Blitz Funki
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Eismagier Funki
Lakaienhorde
Pfeile Blitz Eismagier Elektromagier Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Lakaienhorde Eismagier Elektromagier Funki
Blitz Elektromagier Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Funki
Blitz Pfeile Lakaienhorde Funki
Blitz Pfeile Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Blitz Funki
Lakaienhorde Blitz Elektromagier Koboldgang
Blitz Pfeile Eismagier Elektromagier
Pfeile
Blitz Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Funki
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Koboldgang Lakaienhorde Blitz Elektromagier Funki
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier Funki

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