Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drei Musketierinnen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber
Knall
Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber
Barbarenfass
Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Klonzauber
Königliche Luftpost
Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber Elektromagier
Gift
Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber Elektromagier
Blitz
Drei Musketierinnen Elektromagier
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Klonzauber Tornado Elektromagier Riesenskelett Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Koboldgang Klonzauber

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Riesenskelett
Koboldgang
Drei Musketierinnen Spiegel Klonzauber Riesenskelett
Drei Musketierinnen
Koboldgang Spiegel Klonzauber Tornado
Spiegel
Pfeile Koboldgang Drei Musketierinnen Tornado Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Koboldgang Drei Musketierinnen Elektromagier
Tornado
Drei Musketierinnen Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Koboldgang Spiegel Tornado Elektromagier
Elektromagier
Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Spiegel Tornado Riesenskelett
Koboldgang
Spiegel Riesenskelett Elektromagier
Drei Musketierinnen
Tornado
Spiegel
Pfeile Tornado Koboldgang Elektromagier
Klonzauber
Tornado
Spiegel Pfeile Drei Musketierinnen Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Tornado Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Spiegel Tornado Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Koboldgang Drei Musketierinnen Elektromagier
Koboldgang Drei Musketierinnen Tornado Riesenskelett Elektromagier
Drei Musketierinnen Koboldgang Elektromagier
Pfeile Tornado Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Tornado Elektromagier
Drei Musketierinnen Tornado Elektromagier Pfeile Koboldgang
Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Drei Musketierinnen Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Pfeile Tornado Riesenskelett
Pfeile Drei Musketierinnen Koboldgang Tornado Elektromagier
Koboldgang Drei Musketierinnen Riesenskelett Elektromagier
Drei Musketierinnen Pfeile Koboldgang Tornado Elektromagier
Koboldgang Drei Musketierinnen Elektromagier
Tornado Koboldgang Drei Musketierinnen Elektromagier
Drei Musketierinnen Pfeile Koboldgang Tornado Elektromagier
Pfeile Koboldgang Drei Musketierinnen Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado Riesenskelett Elektromagier
Drei Musketierinnen Tornado Elektromagier
Koboldgang Pfeile Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang
Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Riesenskelett Tornado Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang Drei Musketierinnen
Pfeile Koboldgang Drei Musketierinnen Tornado Elektromagier
Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Tornado
Koboldgang Drei Musketierinnen
Riesenskelett
Pfeile Tornado Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Koboldgang Elektromagier Drei Musketierinnen Tornado Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Koboldgang Drei Musketierinnen Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado
Drei Musketierinnen
Pfeile
Pfeile
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen Tornado
Pfeile Drei Musketierinnen Elektromagier
Pfeile Tornado
Riesenskelett
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektromagier
Elektromagier
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Drei Musketierinnen Tornado Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Drei Musketierinnen Elektromagier
Pfeile
Pfeile Tornado Riesenskelett
Drei Musketierinnen
Koboldgang Tornado Riesenskelett Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Riesenskelett Elektromagier

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