Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Flugmaschine Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Flugmaschine Magier Prinz
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Magier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Magier
Blitz
Musketierin Walküre Magier Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Musketierin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Flugmaschine Prinz
Bogenschützen
Walküre Pfeile Prinz
Pfeile
Bogenschützen Prinz
Musketierin
Walküre Prinz
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Prinz Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Fledermäuse Walküre Prinz
Magier
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Musketierin Walküre Prinz
Bogenschützen
Walküre
Pfeile
Walküre Prinz
Musketierin
Walküre Fledermäuse Flugmaschine
Walküre
Bogenschützen Musketierin Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Magier Prinz
Flugmaschine
Musketierin Walküre Prinz
Magier
Walküre Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Flugmaschine Magier
Fledermäuse Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Prinz Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre
Prinz Fledermäuse Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Musketierin Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin Prinz
Bogenschützen Musketierin Walküre Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile Musketierin Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Magier
Prinz Fledermäuse Musketierin Walküre Flugmaschine Magier
Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Prinz
Prinz
Prinz
Magier Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Walküre Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Magier Prinz
Pfeile Walküre Magier Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine
Musketierin Prinz
Walküre Magier Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Musketierin Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine Magier Prinz
Fledermäuse Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz Fledermäuse Musketierin
Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Magier Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine
Prinz Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Flugmaschine
Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Prinz
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Prinz Walküre Magier
Magier Bogenschützen Musketierin Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Fledermäuse Musketierin Flugmaschine
Bogenschützen Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Fledermäuse Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine Magier Prinz
Bogenschützen Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Musketierin
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine Prinz
Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier Prinz
Pfeile Walküre Flugmaschine Magier
Musketierin Prinz
Pfeile Magier
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier Prinz
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Prinz
Bogenschützen Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile
Musketierin Walküre Flugmaschine Magier Prinz
Pfeile Musketierin Flugmaschine Magier
Pfeile
Musketierin Flugmaschine Prinz
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Prinz
Prinz
Magier

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