Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Bowler Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Infernodrache Friedhof
Knall
Bogenschützen Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Bowler Scharfrichter Infernodrache Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Bowler Scharfrichter Infernodrache
Gift
Bogenschützen Scharfrichter Friedhof
Blitz
Ritter Bowler Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Bowler Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Frost Bowler Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Tornado Frost Infernodrache Bowler Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Ritter Tornado Frost

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Bowler Infernodrache Friedhof
Ritter
Bogenschützen Scharfrichter Friedhof
Tornado
Scharfrichter Frost Bowler Friedhof
Frost
Friedhof Tornado
Bowler
Friedhof Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Tornado Bowler
Infernodrache
Bogenschützen
Friedhof
Ritter Frost Bowler Bogenschützen Tornado

Verteidigungssynergien 4 5

Bogenschützen
Ritter Tornado Bowler
Ritter
Bogenschützen Scharfrichter Tornado Bowler
Tornado
Bowler Scharfrichter Bogenschützen Ritter Infernodrache
Frost
Bowler
Tornado Bogenschützen Ritter
Scharfrichter
Ritter Tornado
Infernodrache
Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Scharfrichter
Infernodrache Ritter Scharfrichter
Tornado Bowler Bogenschützen Ritter Frost Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache Ritter Bowler
Tornado Bowler
Tornado Frost Bowler Bogenschützen Scharfrichter
Tornado Infernodrache Bogenschützen Frost Scharfrichter
Bowler
Infernodrache Tornado
Ritter Tornado Bogenschützen Bowler
Bogenschützen Scharfrichter Ritter Tornado Frost Bowler
Scharfrichter Infernodrache Bogenschützen Tornado
Bowler Ritter Frost
Bowler Scharfrichter Tornado Frost
Infernodrache Ritter
Tornado Frost Bowler Infernodrache
Ritter Tornado Bowler Scharfrichter
Bogenschützen Ritter Tornado Bowler Scharfrichter
Tornado Frost Scharfrichter Bogenschützen Ritter Bowler Infernodrache
Tornado Infernodrache
Bowler Bogenschützen Ritter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Bowler
Bogenschützen Ritter Bowler Scharfrichter Infernodrache
Ritter Bowler
Bowler Ritter Tornado
Ritter Bowler Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Bogenschützen Tornado Frost
Bogenschützen Ritter Bowler
Ritter Infernodrache
Frost Ritter Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter Bowler
Tornado Bowler
Bowler Ritter Scharfrichter
Bogenschützen Bowler Scharfrichter
Bogenschützen Ritter Tornado Frost Bowler Scharfrichter Infernodrache
Bowler Scharfrichter Bogenschützen Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost
Tornado Bowler Scharfrichter
Ritter Frost
Scharfrichter Bowler
Scharfrichter Tornado Frost
Bogenschützen Tornado Bowler Scharfrichter
Tornado Frost Bowler Scharfrichter
Tornado
Tornado Bowler
Ritter Tornado Bowler
Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Ritter Bowler Scharfrichter
Frost
Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Tornado Frost
Bogenschützen Bowler Scharfrichter
Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Tornado Frost Bowler Scharfrichter
Infernodrache
Tornado Bowler Scharfrichter
Tornado Bowler
Tornado
Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Frost
Bowler
Frost
Bowler
Bogenschützen Frost
Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Frost
Ritter Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter
Tornado Frost Bowler
Tornado Scharfrichter
Tornado Frost Bowler Scharfrichter

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