Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Hexe Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Wächter Hexe
Knall
Bogenschützen Grabstein Wächter Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Wächter Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Wächter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Wächter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Wächter Hexe Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Hexe Elektromagier
Gift
Bogenschützen Grabstein Wächter Hexe Elektromagier
Blitz
Grabstein Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Grabstein Wächter Elektromagier Goldener Ritter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Grabstein Wächter

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Megaritter
Grabstein
Wächter
Hexe
Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Hexe Elektromagier
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 15

Bogenschützen
Grabstein Wächter Hexe Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Grabstein Goldener Ritter
Grabstein
Bogenschützen Pfeile Wächter Elektromagier
Wächter
Bogenschützen Grabstein Hexe Elektromagier
Hexe
Bogenschützen Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bogenschützen Grabstein Wächter Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Hexe Elektromagier
Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Elektromagier Goldener Ritter
Grabstein Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Bogenschützen Grabstein Elektromagier
Hexe Grabstein Wächter Elektromagier Megaritter
Pfeile Grabstein Megaritter
Pfeile Bogenschützen Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Grabstein Hexe
Pfeile Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Hexe Grabstein
Wächter Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Wächter Hexe Elektromagier Pfeile Grabstein Megaritter
Pfeile Bogenschützen Hexe Elektromagier
Grabstein Megaritter Wächter Hexe Elektromagier
Megaritter Pfeile Grabstein Wächter Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Grabstein Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Grabstein Hexe Elektromagier
Pfeile Grabstein Megaritter Bogenschützen Wächter Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Hexe Bogenschützen Grabstein Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Pfeile Wächter Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Bogenschützen Grabstein Hexe Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Megaritter
Grabstein Wächter Megaritter Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Wächter Megaritter Elektromagier
Grabstein Wächter Hexe Megaritter
Pfeile Bogenschützen Hexe Elektromagier
Wächter Bogenschützen Grabstein Hexe Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Grabstein Hexe
Hexe Grabstein Wächter
Megaritter Grabstein Wächter Hexe Goldener Ritter
Megaritter Pfeile Wächter Elektromagier
Megaritter Grabstein Wächter Hexe Goldener Ritter
Bogenschützen Hexe Megaritter
Grabstein Wächter Hexe Elektromagier Bogenschützen Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Bogenschützen Hexe Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Goldener Ritter
Wächter Elektromagier
Pfeile Elektromagier Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile
Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Goldener Ritter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Elektromagier Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Hexe Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier Wächter Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Bogenschützen Grabstein Wächter Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Wächter Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

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