Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Mittelmäßig
Synergie Deck Synergie Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Königsgeist Infernodrache Megaritter

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Königsgeist Megaritter

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Knall Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass Speerkobolde Koboldgang Königsgeist
Kampfholz Speerkobolde Koboldgang
Erdbeben Speerkobolde Koboldgang
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache
Feuerball Koboldgang Infernodrache
Gift Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Blitz Infernodrache
Rakete Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königsgeist Megaritter

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Königsgeist Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Königsgeist

Synergien   5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse + Tunnelgräber Megaritter
Königsgeist + Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang + Tunnelgräber
Infernodrache + Megaritter
+ Knall Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache Königsgeist
+ Speerkobolde Knall Koboldgang Fledermäuse Megaritter Königsgeist
+ Tunnelgräber
+ Tunnelgräber Megaritter

Konter   37 76

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Megaritter Fledermäuse Königsgeist
Fledermäuse Knall Koboldgang Speerkobolde Königsgeist
Knall Koboldgang Megaritter Königsgeist
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Knall Koboldgang
Megaritter Königsgeist Koboldgang
Koboldgang Infernodrache Fledermäuse
Megaritter Koboldgang
Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Speerkobolde Knall Koboldgang
Königsgeist Knall Megaritter Speerkobolde Koboldgang Tunnelgräber
Megaritter Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Infernodrache Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Königsgeist Tunnelgräber Megaritter Fledermäuse
Infernodrache Koboldgang Fledermäuse Megaritter
Infernodrache Koboldgang Fledermäuse Megaritter
Megaritter Koboldgang Knall
Tunnelgräber Königsgeist
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Königsgeist Knall Koboldgang
Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Tunnelgräber
Knall Fledermäuse Tunnelgräber Koboldgang Speerkobolde
Königsgeist Tunnelgräber Megaritter Koboldgang
Megaritter Königsgeist Koboldgang
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter Koboldgang Königsgeist Knall
Knall Megaritter Speerkobolde Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Königsgeist Knall Fledermäuse
Speerkobolde Königsgeist Megaritter Koboldgang Fledermäuse
Knall
Infernodrache Koboldgang
Megaritter
Megaritter Tunnelgräber Knall Infernodrache
Koboldgang Speerkobolde Megaritter Knall
Megaritter Königsgeist
Infernodrache Fledermäuse Speerkobolde Knall
Fledermäuse Megaritter Koboldgang Infernodrache Tunnelgräber
Koboldgang Megaritter Königsgeist
Königsgeist Megaritter Tunnelgräber Infernodrache
Königsgeist Megaritter Koboldgang Infernodrache
Megaritter Infernodrache Tunnelgräber
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang
Infernodrache Fledermäuse
Koboldgang Königsgeist Megaritter Fledermäuse Speerkobolde
Tunnelgräber Megaritter Koboldgang Fledermäuse Speerkobolde Königsgeist
Koboldgang Knall Speerkobolde Königsgeist Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Megaritter Infernodrache Koboldgang Knall
Megaritter Speerkobolde Koboldgang
Königsgeist Koboldgang Knall Megaritter
Koboldgang Knall Königsgeist Megaritter
Knall Speerkobolde Koboldgang Fledermäuse
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Königsgeist Speerkobolde Megaritter
Megaritter Knall Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Fledermäuse Speerkobolde
Knall Tunnelgräber Speerkobolde Koboldgang Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Knall Fledermäuse
Koboldgang Königsgeist Megaritter Fledermäuse Infernodrache

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Speerkobolde Megaritter Knall Königsgeist Fledermäuse Koboldgang
Speerkobolde Königsgeist Koboldgang Fledermäuse Megaritter
Knall Megaritter Speerkobolde Königsgeist Koboldgang Fledermäuse
Megaritter Knall Speerkobolde Koboldgang Königsgeist
Knall Koboldgang Fledermäuse Speerkobolde
Knall Königsgeist Speerkobolde
Megaritter Königsgeist Koboldgang
Koboldgang Infernodrache Königsgeist Fledermäuse Tunnelgräber Speerkobolde Megaritter
Koboldgang Speerkobolde
Infernodrache
Koboldgang Megaritter
Knall
Megaritter Königsgeist Koboldgang

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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