Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Rabauken Elitebarbaren Heilungsgeist Erdbeben Elixiergolem Ofen Zappys Elixiersammler Spiegel Mauerbrecher Wut Klonzauber Tornado Void Jäger Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Elixiergolem Magier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elixiergolem Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettarmee Friedhof
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Speerkobolde Rabauken Elixiergolem Magier Skelettarmee Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Elixiergolem Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Speerkobolde Rabauken Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rabauken Elixiergolem Magier Skelettarmee Magieschütze Friedhof
Feuerball
Rabauken Elixiergolem Magier Skelettarmee Magieschütze
Gift
Speerkobolde Rabauken Elixiergolem Magier Skelettarmee Magieschütze Friedhof
Blitz
Magier Magieschütze
Rakete
Rabauken Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Elixiergolem Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee Magieschütze Rabauken Magier Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Rabauken Elixiergolem Friedhof
Rabauken
Speerkobolde Magieschütze Friedhof
Elixiergolem
Speerkobolde Magier Kampfholz Magieschütze Friedhof
Magier
Elixiergolem
Skelettarmee
Kampfholz
Elixiergolem Magieschütze Friedhof
Magieschütze
Rabauken Elixiergolem Kampfholz
Friedhof
Speerkobolde Rabauken Elixiergolem Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Rabauken Skelettarmee Kampfholz
Rabauken
Speerkobolde Kampfholz
Elixiergolem
Magier
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Speerkobolde Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Magier Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Magier Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Rabauken Kampfholz
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Rabauken Magieschütze
Speerkobolde Rabauken Magier Magieschütze
Rabauken Kampfholz Magieschütze
Rabauken Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Rabauken
Skelettarmee Speerkobolde Rabauken Magier Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Rabauken Magier Magieschütze
Skelettarmee Rabauken Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Rabauken Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Rabauken Kampfholz
Magier Rabauken Skelettarmee
Speerkobolde Rabauken Magier Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Speerkobolde Rabauken Magieschütze
Rabauken Magier Skelettarmee Speerkobolde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Speerkobolde
Magier Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Speerkobolde Rabauken Kampfholz
Skelettarmee Rabauken Kampfholz
Rabauken Skelettarmee
Magier Rabauken Magieschütze
Rabauken Skelettarmee Speerkobolde
Rabauken Skelettarmee
Speerkobolde Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Rabauken
Skelettarmee Kampfholz
Rabauken Skelettarmee Magier
Magier Rabauken Skelettarmee Magieschütze
Rabauken Skelettarmee Speerkobolde Kampfholz Magieschütze
Rabauken Magier Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rabauken Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Rabauken Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Speerkobolde Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Skelettarmee Magieschütze
Magier Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Magier Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Rabauken Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze

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